狙擊槍
狙擊槍模組適合一發一發打、打完要拉栓或換彈的武器.按住功能啟用鍵時,流程是:開鏡(自動或您自己按)→ 等「開鏡後射擊延遲」→ 準心對準時開一槍 → 進入「射擊後冷卻時間」→ 冷卻結束後重來一輪.按住期間可以一直這樣連續打;冷卻期間準心不動、不開槍,AIG5 替您按住的開鏡鍵也會放開.
共通規則
- 武器模組(步槍、手槍、狙擊槍、霰彈槍)要按住自己的功能啟用鍵才會動作,放開就停止.什麼都沒按時由萬用槍接手.
- 同一時間只有一個模組在動作,同時按住多個功能啟用鍵時的優先順序:狙擊槍 > 霰彈槍 > 步槍 > 手槍 > 萬用槍.
- 步槍、手槍、狙擊槍的功能啟用鍵不能設成同一個鍵;霰彈槍的可以和其他模組重複.
- 每個模組依「是否按住開鏡鍵」在兩組瞄具之間切換:沒按住用「腰射使用的瞄具」,按住用「開鏡使用的瞄具」.開鏡鍵只負責切換瞄具,本身不會啟動瞄準.瞄具的細部數值在瞄具庫設定.
「預設值」欄是 AXG 伺服器為各遊戲調好的最佳參數,可以當作自己調整的起點.
問問 AI
不確定要調哪一項?可以在 AIG5 主控台底欄按問問 AI,讓 AI 依您目前的設定給出建議,確認後複製回 AIG5 就能套用.詳見 讓 AI 幫您調參.
教學影片
「教學影片時間點」連到 AIG4 的設定教學影片.影片是舊版介面,設定的位置和名稱可能不同,但參數的意義相同;AIG5 新增的設定沒有影片.
參數表
切換頁籤可看各遊戲的預設值;只有「預設值」欄會跟著遊戲改變.
- Apex Legends
- Overwatch 2
- VALORANT
- Counter-Strike 2
- PUBG
- Delta Force
數值取自 AXG 伺服器最佳參數,更新於 2026-09-23(台灣時間).
分組:觸發
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 功能啟用鍵 | sniper. | 按住這個鍵時啟用狙擊槍模組,走「開鏡 → 等待 → 開槍 → 冷卻」的流程.放開立刻停止,AIG5 替您按住的開鏡鍵也會放開. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse X2 | ▶ 9:15 |
| 射擊後冷卻時間 | sniper. | 開一槍之後暫停輔助的時間(秒):準心不動、不開槍,讓您拉栓、換彈.冷卻結束後重新走一次開鏡與等待. | 調高:冷卻更久,適合拉栓慢的槍. 調低:可以更快打下一槍;太短可能在拉栓時又開始瞄準. | 0.30 | ▶ 9:42 |
| 邊緣扳機 | sniper. | 只在您自己按住開鏡鍵時生效:改用固定的左右扳機寬度,取代瞄具庫的「扳機觸發範圍 ↔」.瞄準點在身體(身高 0.8 以下)時放寬到身體寬度的 60%,出手更快;瞄準點在頭部(0.8 以上)時收窄到 20%,要更準才開槍. | 開:瞄身體出手更快、瞄頭更嚴格,適合打中身體就能擊殺的狙擊槍.注意瞄具的「扳機觸發範圍 ↕」若設在頭部(0.8 以上),實際會比原本更嚴格. 關:一律照瞄具庫的扳機範圍判定. | 開 | ▶ 9:52 |
分組:開鏡
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 開鏡鍵 | sniper. | 告訴 AIG5 您在遊戲裡用哪個鍵開鏡.您按住這個鍵,或 AIG5 自動開鏡時,改用「開鏡使用的瞄具」;「自動開鏡」也是按這個鍵.請設成和遊戲內開鏡鍵相同. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse R | ▶ 5:44 |
| 自動開鏡 | sniper. | 瞄準範圍內有目標、而您沒有自己按開鏡鍵時,AIG5 自動替您按住開鏡鍵.開鏡後準備好卻 1 秒內沒打出去,會放開鏡、等下次看到目標再開. | 開:不用自己開鏡. 關:要自己按開鏡鍵. | 關 | |
| 開鏡後射擊延遲 | sniper. | 開鏡之後要等多久才允許開槍(秒),讓鏡頭穩定.AIG5 自動開鏡時從按下開鏡那一刻起算;您自己開鏡時,從按下功能啟用鍵(或上一次冷卻結束)起算. | 調高:等鏡頭更穩才開槍,較準但出手慢. 調低:出手快;太低可能鏡頭還在晃就開槍. 設 0:條件成立就立刻開槍. | 0.00 |
分組:瞄具
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腰射使用的瞄具 | sniper. | 沒有按住開鏡鍵(腰射)時,這個模組用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.想讓腰射和開鏡的手感不同,就指定不同的瞄具,再到瞄具庫分別調整. | 瞄具 1 | ▶ 11:08 |
| 開鏡使用的瞄具 | sniper. | 按住開鏡鍵(或 AIG5 自動開鏡)時,狙擊槍用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.和腰射指定同一組時,開不開鏡手感都一樣. | 瞄具 3 | ▶ 11:08 |
數值取自 AXG 伺服器最佳參數,更新於 2026-05-05(台灣時間).
分組:觸發
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 功能啟用鍵 | sniper. | 按住這個鍵時啟用狙擊槍模組,走「開鏡 → 等待 → 開槍 → 冷卻」的流程.放開立刻停止,AIG5 替您按住的開鏡鍵也會放開. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse X2 | ▶ 9:15 |
| 射擊後冷卻時間 | sniper. | 開一槍之後暫停輔助的時間(秒):準心不動、不開槍,讓您拉栓、換彈.冷卻結束後重新走一次開鏡與等待. | 調高:冷卻更久,適合拉栓慢的槍. 調低:可以更快打下一槍;太短可能在拉栓時又開始瞄準. | 0.50 | ▶ 9:42 |
| 邊緣扳機 | sniper. | 只在您自己按住開鏡鍵時生效:改用固定的左右扳機寬度,取代瞄具庫的「扳機觸發範圍 ↔」.瞄準點在身體(身高 0.8 以下)時放寬到身體寬度的 60%,出手更快;瞄準點在頭部(0.8 以上)時收窄到 20%,要更準才開槍. | 開:瞄身體出手更快、瞄頭更嚴格,適合打中身體就能擊殺的狙擊槍.注意瞄具的「扳機觸發範圍 ↕」若設在頭部(0.8 以上),實際會比原本更嚴格. 關:一律照瞄具庫的扳機範圍判定. | 開 | ▶ 9:52 |
分組:開鏡
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 開鏡鍵 | sniper. | 告訴 AIG5 您在遊戲裡用哪個鍵開鏡.您按住這個鍵,或 AIG5 自動開鏡時,改用「開鏡使用的瞄具」;「自動開鏡」也是按這個鍵.請設成和遊戲內開鏡鍵相同. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse R | ▶ 5:44 |
| 自動開鏡 | sniper. | 瞄準範圍內有目標、而您沒有自己按開鏡鍵時,AIG5 自動替您按住開鏡鍵.開鏡後準備好卻 1 秒內沒打出去,會放開鏡、等下次看到目標再開. | 開:不用自己開鏡. 關:要自己按開鏡鍵. | 關 | |
| 開鏡後射擊延遲 | sniper. | 開鏡之後要等多久才允許開槍(秒),讓鏡頭穩定.AIG5 自動開鏡時從按下開鏡那一刻起算;您自己開鏡時,從按下功能啟用鍵(或上一次冷卻結束)起算. | 調高:等鏡頭更穩才開槍,較準但出手慢. 調低:出手快;太低可能鏡頭還在晃就開槍. 設 0:條件成立就立刻開槍. | 0.00 |
分組:瞄具
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腰射使用的瞄具 | sniper. | 沒有按住開鏡鍵(腰射)時,這個模組用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.想讓腰射和開鏡的手感不同,就指定不同的瞄具,再到瞄具庫分別調整. | 瞄具 1 | ▶ 11:08 |
| 開鏡使用的瞄具 | sniper. | 按住開鏡鍵(或 AIG5 自動開鏡)時,狙擊槍用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.和腰射指定同一組時,開不開鏡手感都一樣. | 瞄具 2 | ▶ 11:08 |
數值取自 AXG 伺服器最佳參數,更新於 2026-05-08(台灣時間).
分組:觸發
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 功能啟用鍵 | sniper. | 按住這個鍵時啟用狙擊槍模組,走「開鏡 → 等待 → 開槍 → 冷卻」的流程.放開立刻停止,AIG5 替您按住的開鏡鍵也會放開. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse X2 | ▶ 9:15 |
| 射擊後冷卻時間 | sniper. | 開一槍之後暫停輔助的時間(秒):準心不動、不開槍,讓您拉栓、換彈.冷卻結束後重新走一次開鏡與等待. | 調高:冷卻更久,適合拉栓慢的槍. 調低:可以更快打下一槍;太短可能在拉栓時又開始瞄準. | 0.50 | ▶ 9:42 |
| 邊緣扳機 | sniper. | 只在您自己按住開鏡鍵時生效:改用固定的左右扳機寬度,取代瞄具庫的「扳機觸發範圍 ↔」.瞄準點在身體(身高 0.8 以下)時放寬到身體寬度的 60%,出手更快;瞄準點在頭部(0.8 以上)時收窄到 20%,要更準才開槍. | 開:瞄身體出手更快、瞄頭更嚴格,適合打中身體就能擊殺的狙擊槍.注意瞄具的「扳機觸發範圍 ↕」若設在頭部(0.8 以上),實際會比原本更嚴格. 關:一律照瞄具庫的扳機範圍判定. | 開 | ▶ 9:52 |
分組:開鏡
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 開鏡鍵 | sniper. | 告訴 AIG5 您在遊戲裡用哪個鍵開鏡.您按住這個鍵,或 AIG5 自動開鏡時,改用「開鏡使用的瞄具」;「自動開鏡」也是按這個鍵.請設成和遊戲內開鏡鍵相同. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse R | ▶ 5:44 |
| 自動開鏡 | sniper. | 瞄準範圍內有目標、而您沒有自己按開鏡鍵時,AIG5 自動替您按住開鏡鍵.開鏡後準備好卻 1 秒內沒打出去,會放開鏡、等下次看到目標再開. | 開:不用自己開鏡. 關:要自己按開鏡鍵. | 關 | |
| 開鏡後射擊延遲 | sniper. | 開鏡之後要等多久才允許開槍(秒),讓鏡頭穩定.AIG5 自動開鏡時從按下開鏡那一刻起算;您自己開鏡時,從按下功能啟用鍵(或上一次冷卻結束)起算. | 調高:等鏡頭更穩才開槍,較準但出手慢. 調低:出手快;太低可能鏡頭還在晃就開槍. 設 0:條件成立就立刻開槍. | 0.20 |
分組:瞄具
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腰射使用的瞄具 | sniper. | 沒有按住開鏡鍵(腰射)時,這個模組用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.想讓腰射和開鏡的手感不同,就指定不同的瞄具,再到瞄具庫分別調整. | 瞄具 1 | ▶ 11:08 |
| 開鏡使用的瞄具 | sniper. | 按住開鏡鍵(或 AIG5 自動開鏡)時,狙擊槍用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.和腰射指定同一組時,開不開鏡手感都一樣. | 瞄具 2 | ▶ 11:08 |
數值取自 AXG 伺服器最佳參數,更新於 2026-05-11(台灣時間).
分組:觸發
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 功能啟用鍵 | sniper. | 按住這個鍵時啟用狙擊槍模組,走「開鏡 → 等待 → 開槍 → 冷卻」的流程.放開立刻停止,AIG5 替您按住的開鏡鍵也會放開. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse X2 | ▶ 9:15 |
| 射擊後冷卻時間 | sniper. | 開一槍之後暫停輔助的時間(秒):準心不動、不開槍,讓您拉栓、換彈.冷卻結束後重新走一次開鏡與等待. | 調高:冷卻更久,適合拉栓慢的槍. 調低:可以更快打下一槍;太短可能在拉栓時又開始瞄準. | 1.00 | ▶ 9:42 |
| 邊緣扳機 | sniper. | 只在您自己按住開鏡鍵時生效:改用固定的左右扳機寬度,取代瞄具庫的「扳機觸發範圍 ↔」.瞄準點在身體(身高 0.8 以下)時放寬到身體寬度的 60%,出手更快;瞄準點在頭部(0.8 以上)時收窄到 20%,要更準才開槍. | 開:瞄身體出手更快、瞄頭更嚴格,適合打中身體就能擊殺的狙擊槍.注意瞄具的「扳機觸發範圍 ↕」若設在頭部(0.8 以上),實際會比原本更嚴格. 關:一律照瞄具庫的扳機範圍判定. | 開 | ▶ 9:52 |
分組:開鏡
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 開鏡鍵 | sniper. | 告訴 AIG5 您在遊戲裡用哪個鍵開鏡.您按住這個鍵,或 AIG5 自動開鏡時,改用「開鏡使用的瞄具」;「自動開鏡」也是按這個鍵.請設成和遊戲內開鏡鍵相同. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse R | ▶ 5:44 |
| 自動開鏡 | sniper. | 瞄準範圍內有目標、而您沒有自己按開鏡鍵時,AIG5 自動替您按住開鏡鍵.開鏡後準備好卻 1 秒內沒打出去,會放開鏡、等下次看到目標再開. | 開:不用自己開鏡. 關:要自己按開鏡鍵. | 開 | |
| 開鏡後射擊延遲 | sniper. | 開鏡之後要等多久才允許開槍(秒),讓鏡頭穩定.AIG5 自動開鏡時從按下開鏡那一刻起算;您自己開鏡時,從按下功能啟用鍵(或上一次冷卻結束)起算. | 調高:等鏡頭更穩才開槍,較準但出手慢. 調低:出手快;太低可能鏡頭還在晃就開槍. 設 0:條件成立就立刻開槍. | 0.20 |
分組:瞄具
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腰射使用的瞄具 | sniper. | 沒有按住開鏡鍵(腰射)時,這個模組用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.想讓腰射和開鏡的手感不同,就指定不同的瞄具,再到瞄具庫分別調整. | 瞄具 1 | ▶ 11:08 |
| 開鏡使用的瞄具 | sniper. | 按住開鏡鍵(或 AIG5 自動開鏡)時,狙擊槍用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.和腰射指定同一組時,開不開鏡手感都一樣. | 瞄具 2 | ▶ 11:08 |
數值取自 AXG 伺服器最佳參數,更新於 2026-09-23(台灣時間).
分組:觸發
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 功能啟用鍵 | sniper. | 按住這個鍵時啟用狙擊槍模組,走「開鏡 → 等待 → 開槍 → 冷卻」的流程.放開立刻停止,AIG5 替您按住的開鏡鍵也會放開. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse M | ▶ 9:15 |
| 射擊後冷卻時間 | sniper. | 開一槍之後暫停輔助的時間(秒):準心不動、不開槍,讓您拉栓、換彈.冷卻結束後重新走一次開鏡與等待. | 調高:冷卻更久,適合拉栓慢的槍. 調低:可以更快打下一槍;太短可能在拉栓時又開始瞄準. | 0.50 | ▶ 9:42 |
| 邊緣扳機 | sniper. | 只在您自己按住開鏡鍵時生效:改用固定的左右扳機寬度,取代瞄具庫的「扳機觸發範圍 ↔」.瞄準點在身體(身高 0.8 以下)時放寬到身體寬度的 60%,出手更快;瞄準點在頭部(0.8 以上)時收窄到 20%,要更準才開槍. | 開:瞄身體出手更快、瞄頭更嚴格,適合打中身體就能擊殺的狙擊槍.注意瞄具的「扳機觸發範圍 ↕」若設在頭部(0.8 以上),實際會比原本更嚴格. 關:一律照瞄具庫的扳機範圍判定. | 開 | ▶ 9:52 |
分組:開鏡
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 開鏡鍵 | sniper. | 告訴 AIG5 您在遊戲裡用哪個鍵開鏡.您按住這個鍵,或 AIG5 自動開鏡時,改用「開鏡使用的瞄具」;「自動開鏡」也是按這個鍵.請設成和遊戲內開鏡鍵相同. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse R | ▶ 5:44 |
| 自動開鏡 | sniper. | 瞄準範圍內有目標、而您沒有自己按開鏡鍵時,AIG5 自動替您按住開鏡鍵.開鏡後準備好卻 1 秒內沒打出去,會放開鏡、等下次看到目標再開. | 開:不用自己開鏡. 關:要自己按開鏡鍵. | 開 | |
| 開鏡後射擊延遲 | sniper. | 開鏡之後要等多久才允許開槍(秒),讓鏡頭穩定.AIG5 自動開鏡時從按下開鏡那一刻起算;您自己開鏡時,從按下功能啟用鍵(或上一次冷卻結束)起算. | 調高:等鏡頭更穩才開槍,較準但出手慢. 調低:出手快;太低可能鏡頭還在晃就開槍. 設 0:條件成立就立刻開槍. | 0.30 |
分組:瞄具
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腰射使用的瞄具 | sniper. | 沒有按住開鏡鍵(腰射)時,這個模組用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.想讓腰射和開鏡的手感不同,就指定不同的瞄具,再到瞄具庫分別調整. | 瞄具 1 | ▶ 11:08 |
| 開鏡使用的瞄具 | sniper. | 按住開鏡鍵(或 AIG5 自動開鏡)時,狙擊槍用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.和腰射指定同一組時,開不開鏡手感都一樣. | 瞄具 2 | ▶ 11:08 |
數值取自 AXG 伺服器最佳參數,更新於 2026-09-19(台灣時間).
分組:觸發
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 功能啟用鍵 | sniper. | 按住這個鍵時啟用狙擊槍模組,走「開鏡 → 等待 → 開槍 → 冷卻」的流程.放開立刻停止,AIG5 替您按住的開鏡鍵也會放開. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse X2 | ▶ 9:15 |
| 射擊後冷卻時間 | sniper. | 開一槍之後暫停輔助的時間(秒):準心不動、不開槍,讓您拉栓、換彈.冷卻結束後重新走一次開鏡與等待. | 調高:冷卻更久,適合拉栓慢的槍. 調低:可以更快打下一槍;太短可能在拉栓時又開始瞄準. | 0.50 | ▶ 9:42 |
| 邊緣扳機 | sniper. | 只在您自己按住開鏡鍵時生效:改用固定的左右扳機寬度,取代瞄具庫的「扳機觸發範圍 ↔」.瞄準點在身體(身高 0.8 以下)時放寬到身體寬度的 60%,出手更快;瞄準點在頭部(0.8 以上)時收窄到 20%,要更準才開槍. | 開:瞄身體出手更快、瞄頭更嚴格,適合打中身體就能擊殺的狙擊槍.注意瞄具的「扳機觸發範圍 ↕」若設在頭部(0.8 以上),實際會比原本更嚴格. 關:一律照瞄具庫的扳機範圍判定. | 開 | ▶ 9:52 |
分組:開鏡
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 開鏡鍵 | sniper. | 告訴 AIG5 您在遊戲裡用哪個鍵開鏡.您按住這個鍵,或 AIG5 自動開鏡時,改用「開鏡使用的瞄具」;「自動開鏡」也是按這個鍵.請設成和遊戲內開鏡鍵相同. | 按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用. | Mouse R | ▶ 5:44 |
| 自動開鏡 | sniper. | 瞄準範圍內有目標、而您沒有自己按開鏡鍵時,AIG5 自動替您按住開鏡鍵.開鏡後準備好卻 1 秒內沒打出去,會放開鏡、等下次看到目標再開. | 開:不用自己開鏡. 關:要自己按開鏡鍵. | 開 | |
| 開鏡後射擊延遲 | sniper. | 開鏡之後要等多久才允許開槍(秒),讓鏡頭穩定.AIG5 自動開鏡時從按下開鏡那一刻起算;您自己開鏡時,從按下功能啟用鍵(或上一次冷卻結束)起算. | 調高:等鏡頭更穩才開槍,較準但出手慢. 調低:出手快;太低可能鏡頭還在晃就開槍. 設 0:條件成立就立刻開槍. | 0.30 |
分組:瞄具
| 設定名稱 | 欄位代號 | 用途說明 | 調高/調低會怎樣 | 預設值 | 教學影片時間點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腰射使用的瞄具 | sniper. | 沒有按住開鏡鍵(腰射)時,這個模組用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.想讓腰射和開鏡的手感不同,就指定不同的瞄具,再到瞄具庫分別調整. | 瞄具 1 | ▶ 11:08 |
| 開鏡使用的瞄具 | sniper. | 按住開鏡鍵(或 AIG5 自動開鏡)時,狙擊槍用瞄具庫的哪一組瞄具. | 選項是瞄具 1~瞄具 9.和腰射指定同一組時,開不開鏡手感都一樣. | 瞄具 2 | ▶ 11:08 |