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步槍

步槍模組適合自動連發的武器.按住功能啟用鍵時,AIG5 會瞄準目標;準心進入扳機範圍就替您按住左鍵連射,離開就放開,並依壓槍強度把準心往下壓、抵消後座力.壓槍進行中,目標短暫離開扳機範圍也會繼續按住左鍵.

共通規則

  • 武器模組(步槍、手槍、狙擊槍、霰彈槍)要按住自己的功能啟用鍵才會動作,放開就停止.什麼都沒按時由萬用槍接手.
  • 同一時間只有一個模組在動作,同時按住多個功能啟用鍵時的優先順序:狙擊槍 > 霰彈槍 > 步槍 > 手槍 > 萬用槍.
  • 步槍、手槍、狙擊槍的功能啟用鍵不能設成同一個鍵;霰彈槍的可以和其他模組重複.
  • 每個模組依「是否按住開鏡鍵」在兩組瞄具之間切換:沒按住用「腰射使用的瞄具」,按住用「開鏡使用的瞄具」.開鏡鍵只負責切換瞄具,本身不會啟動瞄準.瞄具的細部數值在瞄具庫設定.

「預設值」欄是 AXG 伺服器為各遊戲調好的最佳參數,可以當作自己調整的起點.

問問 AI

不確定要調哪一項?可以在 AIG5 主控台底欄按問問 AI,讓 AI 依您目前的設定給出建議,確認後複製回 AIG5 就能套用.詳見 讓 AI 幫您調參.

教學影片

「教學影片時間點」連到 AIG4 的設定教學影片.影片是舊版介面,設定的位置和名稱可能不同,但參數的意義相同;AIG5 新增的設定沒有影片.

參數表​

切換頁籤可看各遊戲的預設值;只有「預設值」欄會跟著遊戲改變.

數值取自 AXG 伺服器最佳參數,更新於 2026-09-23(台灣時間).

分組:觸發

設定名稱欄位代號用途說明調高/調低會怎樣預設值教學影片時間點
功能啟用鍵rifle.enable按住這個鍵時啟用步槍模組:瞄準目標,準心進入扳機範圍就替您按住左鍵連射.放開即停止.按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用.未指派▶ 8:56

分組:壓槍

設定名稱欄位代號用途說明調高/調低會怎樣預設值教學影片時間點
自動壓槍強度rifle.recoil.initial
rifle.recoil.continuous
開火時自動把準心往下壓,抵消後座力.左邊「起始」管開火後的前 0.1 秒,右邊「持續」管之後持續射擊的部分.同一個數值在不同解析度下壓的角度相同.放開左鍵後 0.2 秒內再開火會接著壓,不會從頭算;放開功能啟用鍵則重新開始.調高:往下壓得更多,適合後座力大的槍;太高準心會被壓到目標下方.
調低:壓得更少,準心容易往上飄.
兩個都設 0:不壓槍.
0.00 / 0.00▶ 4:01
手動壓槍靈敏度rifle.mrec自動壓槍進行中,如果您自己也往下拉滑鼠,AIG5 要保留多少您的手動移動、而不把準心拉回目標高度.只影響上下方向.
出現條件:自動壓槍強度(起始或持續)任一大於 0 時才顯示.
調高:保留更多您的手動下拉,1.00 代表完全跟手,輔助不跟您的手搶.
調低:輔助把準心拉回目標高度,您的手動下拉會被抵銷;0 代表完全不保留.
0.55(不顯示,見出現條件)

分組:瞄具

設定名稱欄位代號用途說明調高/調低會怎樣預設值教學影片時間點
開鏡鍵rifle.ads告訴 AIG5 您在遊戲裡用哪個鍵開鏡.按住這個鍵時,這個模組改用「開鏡使用的瞄具」;這個鍵只負責切換瞄具,本身不會啟動瞄準.請設成和遊戲內開鏡鍵相同.按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用.Mouse R▶ 5:44
腰射使用的瞄具rifle.hipfire沒有按住開鏡鍵(腰射)時,這個模組用瞄具庫的哪一組瞄具.選項是瞄具 1~瞄具 9.想讓腰射和開鏡的手感不同,就指定不同的瞄具,再到瞄具庫分別調整.瞄具 1▶ 11:08
開鏡使用的瞄具rifle.adsopt按住開鏡鍵時,這個模組用瞄具庫的哪一組瞄具.選項是瞄具 1~瞄具 9.和腰射指定同一組時,開不開鏡手感都一樣.瞄具 2▶ 11:08