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萬用槍

萬用槍沒有功能啟用鍵:沒有按住任何武器模組的功能啟用鍵時,由萬用槍接手.萬用槍只負責瞄準與壓槍,不會替您開槍,開槍一律是您自己按左鍵.

  • 按住開鏡鍵:用「開鏡使用的瞄具」瞄準.
  • 開啟「滑鼠左鍵瞄準」時,按住滑鼠左鍵:用「腰射使用的瞄具」瞄準.
  • 兩個都沒按:不瞄準.

「預設值」欄是 AXG 伺服器為各遊戲調好的最佳參數,可以當作自己調整的起點.

問問 AI

不確定要調哪一項?可以在 AIG5 主控台底欄按問問 AI,讓 AI 依您目前的設定給出建議,確認後複製回 AIG5 就能套用.詳見 讓 AI 幫您調參.

教學影片

「教學影片時間點」連到 AIG4 的設定教學影片.影片是舊版介面,設定的位置和名稱可能不同,但參數的意義相同;AIG5 新增的設定沒有影片.

參數表​

切換頁籤可看各遊戲的預設值;只有「預設值」欄會跟著遊戲改變.

數值取自 AXG 伺服器最佳參數,更新於 2026-09-23(台灣時間).

分組:觸發

設定名稱欄位代號用途說明調高/調低會怎樣預設值教學影片時間點
滑鼠左鍵瞄準universal.lmb按住滑鼠左鍵(您自己開槍)時,是否用「腰射使用的瞄具」幫您瞄準.開:按住左鍵開槍時會自動跟槍.
關:左鍵不影響瞄準,只有按住開鏡鍵才會瞄準.
開▶ 8:21
點射後暫停秒數universal.tapwait按住開鏡鍵瞄準時,您每點一下左鍵(短按,不到 0.15 秒)之後,暫停瞄準幾秒.放開開鏡鍵會立刻取消暫停.只用左鍵瞄準時的點擊不會觸發.調高:點射後暫停更久,準心比較不會馬上被拉走.
調低:點射後很快恢復瞄準.
設 0:不暫停.
0.25

分組:壓槍

設定名稱欄位代號用途說明調高/調低會怎樣預設值教學影片時間點
自動壓槍強度universal.recoil.initial
universal.recoil.continuous
您自己開槍時自動把準心往下壓.從您實際按下左鍵那一刻起算;左邊「起始」管前 0.1 秒,右邊「持續」管之後的部分.要在萬用槍正在瞄準、而且有目標時才會壓.調高:往下壓得更多,適合後座力大的槍;太高準心會被壓到目標下方.
調低:壓得更少,準心容易往上飄.
兩個都設 0:不壓槍.
0.00 / 0.00▶ 4:01
手動壓槍靈敏度universal.mrec自動壓槍進行中,如果您自己也往下拉滑鼠,AIG5 要保留多少您的手動移動、而不把準心拉回目標高度.只影響上下方向.
出現條件:自動壓槍強度(起始或持續)任一大於 0 時才顯示.
調高:保留更多您的手動下拉,1.00 代表完全跟手,輔助不跟您的手搶.
調低:輔助把準心拉回目標高度,您的手動下拉會被抵銷;0 代表完全不保留.
0.00(不顯示,見出現條件)

分組:瞄具

設定名稱欄位代號用途說明調高/調低會怎樣預設值教學影片時間點
開鏡鍵universal.ads開鏡鍵,同時也是萬用槍的瞄準鍵:按住就用「開鏡使用的瞄具」瞄準,放開即停止.請設成和遊戲內開鏡鍵相同.按鍵設定,沒有高低之分.設為「未指派」代表不使用.Mouse R▶ 5:44
腰射使用的瞄具universal.hipfire按住滑鼠左鍵瞄準(腰射)時,萬用槍用瞄具庫的哪一組瞄具.選項是瞄具 1~瞄具 9.想讓腰射和開鏡的手感不同,就指定不同的瞄具,再到瞄具庫分別調整.瞄具 1▶ 11:08
開鏡使用的瞄具universal.adsopt按住開鏡鍵時,萬用槍用瞄具庫的哪一組瞄具.選項是瞄具 1~瞄具 9.和腰射指定同一組時,開不開鏡手感都一樣.瞄具 2▶ 11:08